게임으로 발표를 하네?? UEFN에서 UI구축을 위한 새로운 기술 [ SOU 올랜도 2025 , 둘째날(6.4) 라이브스트림1번의 세번째 세션] 2025.7.17 목요일 https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs?si=h5Z5vYWHBcZp6iOU3:04:50 , 약 50분간의 세션 굉장히 인상깊은 발표였습니다.대부분 파워포인트를 가지고 진행하는데 이번 세션은 UEFN 게임을 진행하면서 발표를 했습니다.게임으로 발표를 할수도 있군요!! 다양한 UI를 보여줘서 UI의 중요성과 UI로 많은걸 표현할 수 있다는것도 알게되었습니다.특히 글자로 된 UI는 안좋다는걸 알게되었네요~ 공부/스테이트 오브 언리얼 2025.07.17
예전 게임들을 되돌아보는 계기 [한국게임산업 20년사] 2025.7.16 수요일 안녕하세요.오늘은 '한국 게임산업 20년사'라는 책을 읽고 소감을 적어보겠습니다.한국게임산업협회, 한국게임미디어협회, 겜툰이 참여했네요. 전 한국게임산업협회장 강신철님이 대표로 소개되네요~강신철님은 15년부터 25년 초까지 약 10년간 게임산업협회장을 맡아오신 분이군요. 한국콘탠츠진흥원은 정부기관, 한국게임산업협회는 민간기관입니다. 한국게임산업 협회는 04년도에 설립되어 현재도 약 100개에 달하는 게임회사들이 소속되어 있다고 합니다.한국 게임산업 협회가 하는 큰 행사가 매년 부산에서 열리는 지스타가 있습니다~지스타의 뜻은 Game Show Trade All Round 라고 해서 G STAR 라고 하네요~ 이 책은 굉장히 크고 두껍고 종이의 재질도 컬러로 되어있습니다.04년도부터 23년도까지 20.. 독서/게임기획 2025.07.16
도시를 만들어봐요~ PCG의 절차적 도시 환경 [ SOU 올랜도 2025, 6.4둘째날 라이브스트림1번의 2번째 세션 ] 2025.7.15 화요일 https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs?si=pFAHHRPShkXb9Egz1:49:50 6.4 둘째날, 라이브스트림1번 두번째 발표, 약 50분 여기까지 도로를 만드는 걸 실제로 작업을 하면서 알려주네요.참 복잡하네요~ 블루프린트 노드를 활용해서 논리를 이어나가는게 참 멋있어 보이기도 합니다.교차로 도로가 이어지지 않는 상황을 고치기 위해 도로가 서로 붙게 하면서 도로가 완성되었습니다. 이제 도로가 완성되었으니 건물을 만들어볼 차례네요. 도시의 건물을 하나하나 만드는게 아니라 이렇게 한번에 도로와 건물을 만들고 건물을 조정할 수 있는게 정말 신기하고 효율적이여보이네요. 이런 건물을 하나하나 만들어야하면 .. 공부/스테이트 오브 언리얼 2025.07.15
언리얼 엔진으로 전환하기 #5 끝 | 언리얼 엔진 블루프린트 또는 C++로 옮길 코드 결정하기 2025.7.12 토요일 https://youtu.be/TRHAdzNUgQ8?si=GCQ0n4m4nDsIHRh7약 8분간의 영상 5/5 마지막 영상. 언리얼 엔진의 블루프린트 이벤트그래프 노드와 C++ 프로그래밍은 상호보완적으로 사용하면 좋다고 하네요~ 전 아직 블루프린트만 사용해보고 C++ 코딩은 해보지 않았는데 앞으로 배워나가야 할 것 같습니다~ 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.12
언리얼 엔진으로 전환하기 #4 | Unity 비주얼 스크립팅에서 언리얼 엔진 블루프린트로 전환하는 방법 2025.7.11 금요일 https://youtu.be/gWNoDYvENTo?si=cWXJ6FIM5t9dIe0x약 10분간의 영상 4/5 이 비디오를 시청하여 Unity 비주얼 스크립팅에서 언리얼 엔진의 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템으로 전환하는 방법을 알아보세요. 언리얼 엔진의 블루프린트 시스템은 노드 기반 인터페이스를 통해 디자이너에게 직관적인 게임플레이 스크립팅 툴을 제공합니다. 유연하고 강력한 이 시스템은 일반적으로 프로그래머만 사용할 수 있었던 개념과 툴 전반을 디자이너도 활용할 수 있도록 해줍니다. 이 튜토리얼에서 인듀어링 게임즈는 Unity 비주얼 스크립팅과 언리얼 엔진 블루프린트를 비교 및 대조해 보며, 두 시스템 간 기능의 연관성과 전환 방법을 알아보고, 블루프린트 디버깅을 살펴보며, 전환을 위한 일반적인 모.. 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.11
언리얼 엔진으로 전환하기 #3 | C#을 언리얼 엔진의 C++로 전환하는 방법 2025.7.10 목요일 https://youtu.be/Ol4-mDJ533g?si=qrvorjjkfC1Dw8Xq약 10분간의 영상 이 비디오를 시청하여 Unity의 C#에서 언리얼 엔진 프로젝트용 C++로 전환하는 방법을 알아보세요. C++는 언리얼 엔진을 비롯한 다양한 애플리케이션에서 사용되는 대중적인 프로그래밍 언어입니다. C#은 Unity에서 사용되는 크로스 플랫폼 범용 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼에서 인듀어링 게임즈는 언리얼 엔진 C++에 바로 적용할 수 있거나 손쉽게 구현할 수 있는 여러 가지 C# 개념에 대해 알아보고, 언리얼 엔진 리플렉션 시스템과 해당 시스템을 활용하는 코드를 작성하는 방법을 살펴봅니다. 또한 언리얼 엔진 C++로 손쉽게 변환할 수 있는 인터페이스, 델리게이트 등의 Unity 개념을 보여준.. 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.10
언리얼 엔진으로 전환하기 #2 | Unity 및 언리얼 엔진의 가비지 컬렉션 2025.7.9 수요일 https://youtu.be/RnVpyDHU8bE?si=HFfhJuPufSLbUcJd약 13분 분량의 영상. 2/5 이 비디오를 시청하여 언리얼 엔진에서 메모리를 관리하는 방법을 알아보세요. 가비지 컬렉션은 참조되지 않은 메모리를 자동으로 스캔하고 회수하는 메모리 관리 방식입니다. Unity에서 C#을 사용하는 것과는 달리, 언리얼 엔진의 C++는 자동 가비지 컬렉션을 네이티브로 지원하지 않습니다. 즉, 프로그래머가 힙 할당 메모리의 수명을 수동으로 관리해야 합니다. 하지만 언리얼 엔진에서는 UObject 클래스에서 파생된 CPU 측 게임플레이 오브젝트를 처리할 때 가비지 컬렉션을 지원합니다. 이 튜토리얼에서 인듀어링 게임즈는 언리얼 엔진에서 가비지 컬렉션을 수행하기 위해 언제든 사용 가능한 툴을 알아.. 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.09
언리얼 엔진으로 전환하기 #1 | 언리얼 엔진 게임플레이 프레임워크 이해하기 2025.7.8 화요일 https://youtu.be/F9X4yw6ABWo?si=LfK5Qv02etEhfBwL10분 정도의 영상 1/5 인듀어링 게임즈가 소개하는 이 비디오를 시청하여 C++와 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템을 함께 활용해 언리얼 엔진 게임플레이 프레임워크의 기반을 만드는 방법을 알아보세요. 언리얼 엔진에서 게임플레이를 제작하는 데 사용할 수 있는 다음과 같은 코어 플러그인과 툴 등을 살펴볼 수 있습니다. 게임플레이 어빌리티 시스템 - 개발자가 게임플레이 어빌리티를 유연하고 확장 가능하며 강력한 방식으로 만들 수 있게 해 주는 플러그인입니다. 게임플레이 스테이트 트리 - 계층형 스테이트 머신으로, 게임의 모든 요소에 대한 일종의 '브레인' 컴포넌트입니다. Unity의 스테이트 머신이나 Unity 비주얼 스크.. 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.08
나이아가라, 카오스기능 이용해보자~ 전기 속성의 이펙트로 파괴 연출하기 [에픽 라이브] 202.7.5 토요일 https://youtu.be/tRzia6maS6I?si=j-nhsR9TcTghSIvJ22분 가량의 영상, 1부에 이은 2부 에픽 라이브는 언리얼 엔진을 포함한 에픽 에코시스템의 팁과 노하우를 커뮤니티 멤버들과 함께 만들어 가는 신규 리소스입니다. 이번 에픽 라이브에서는 린반 아카데미의 린반님이 나이아가라로 스타일라이즈드 전기 이펙트를 제작하고, 카오스 디스트럭션을 활용하여 피격된 오브젝트를 파괴하는 씬을 연출해 봅니다. 특히 카오스 캐시 매니저를 활용하여 리소스를 줄이면서 연출 의도에 정확히 맞춘 파괴를 구현하는 방법에 대해 공유합니다. 아직 초보라 나이아가라도 한번도 사용해보지 못했지만 이 강의에서 나이아가라를 사용하고 카오스 기능으로 물건을 부수는 걸.. 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.05
스타일라이즈드 번개 이펙트 만들기 [에픽 라이브] 2025.7.4 금요일 https://youtu.be/xhj1GEUVG_E?si=gbI1HQyBhJX0raws약 20분간의 강의 입니다. 1,2부로 총 50분간 구성되어있네요. 유튜브 언리얼엔진 영문 채널에서 라이브와 동영상을 찾아보다가 언리얼엔진 코리아 채널에서 이렇게 튜토리얼 강의가 있어서 너무 좋았습니다.열심히 따라서 배워봐요~ 공부/언리얼 튜토리얼 2025.07.04