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봄에 피는 꽃과 나무의 이름이 너무 궁금해~ 2025.4.20 수요일

겨울동안 마른 가지만 있던 나무와 잠자코 있던 땅에서 색깔이 예쁜 꽃들이 피어납니다.벚꽃이 봄이 왔다는걸 알리듯이 눈꽃을 날린 후에 흰 꽃이 다 떨어지면 다시 초록잎이 자라네요.풀에서는 빨간꽃, 주황꽃, 보라색꽃 등이 피어있는데 진달래인지 튤립인지 나팔꽃인지 정확하게 모르겠더라구요.봄이면 개나리가 생각나는데 제가 사는 주위엔 개나리는 보이질 않네요~ 이왕 이렇게 된거 지금부터 주위에서 보이는 꽃들을 사진찍어서 여기에 올려볼까 합니다~제가 사는 곳은 부산이랍니다~ 너무 춥지도 않고 덥지도 않은 곳이에요. 꽃 이름별로 불류해서 올려드리고 싶은데 아직 꽃 이름을 정확히 몰라서 시기별로 보이는 꽃들을 올려보면서 꽃 이름은 차차 알아보겠습니다~ 1. 벚꽃 벚나무에서 피는 꽃입니다. 3월 말~4월 초에 꽃이 핀..

고양이에 대한 초보 박사의 모든 것 2025.4.13 일요일

요즘은 아주 쉽게 반려견을 키우거나 반려묘를 키우는 분들을 만날 수 있습니다.저는 길고양이가 귀여워서 지나다니면서 구경하곤 합니다. 길고양이를 전 특전사고양이라고 하는데 우리집 아버지는 노숙자고양이라고 하시더라구요^^;;; 등산로가 있는 산골짜기나 아니면 아파트 구석에서 고양이 집을 쉽게 구경할 수 있습니다~여기엔 야무지신 캣맘 분들이 고양이 집도 지어주시고 사료와 물도 매일 주시고 , 중성화수술까지 해주시더라구요. 저는 우연히 검은고양이와 친하게 되었는데 사람을 무서워하지 않고 참 정이가는 녀석이였습니다.자리도 좋은 커다란 돌 위에서 편하게 쉬고 있는 모습을 보면 '이곳의 주인은 나다' 라고 하는 것 같았습니다.그곳엔 다양한 고양이들이 있는데 성격도 다 다르고 사람처럼 마치 고양이들의 세상같아 보였..

동물/고양이 2025.04.14

윤석렬 대통령 '파면' 8:0 전원일치 2025.4.4 금요일

오늘 오전 11시 22분 문형배 주심 헌법재판관이 윤석렬 대통령 파면한다는 주문을 읽었습니다.결정문을 낭독하는 것을 들어보면 띄어쓰기를 정확히 구분해 읽으시는걸 알 수 있어서 듣기가 편했습니다.이 결정문을 위해서 얼마나 연습을 하셨을까 하는 생각도 들 정도로 대단한 낭독이였습니다.내용을 들어보면 이미 판결은 정해진거나 다름 없었다는 생각이 들었습니다.  큰 줄기 하나 하나가 이미 법과 헌법을 위반해 있었고 그 사이를 증거들이 메꾸었습니다.몇 차례 헌법재판소에서 벌여진 증인심문은 단지 증거들의 신빙성을 확인하는 자리였나봅니다. 헌법재판관이 바보가 아니고 AI도 아니라는 걸 보여주기라도 하듯이 이미 정치적 상황과 국민의 민심을 꿰뚫고 있었습니다. 특히 대통령이 국회를 정치의 대상에서 배제했었던 것도 문제였다..

사회 2025.04.04

마비노기 모바일은 꽤 잘만들었네. 2025.4.1 화요일

2025년 3월 27일에 마비노기 모바일이 출시했었죠.데브캣 스튜디오가 개발하고 넥슨이 배급했습니다.출시 전부터 말이 많던 게임이였습니다.8년간 개발, 무려 천억원이 들어간 게임이라는 것이였죠. 게임이라는 것은 정말 잘만들어도 재미가 없을 수도 있고애써 만들고 다시 갈아엎기도 많이 합니다.그래서 마비노기 모바일에 다들 반신반의 했었습니다. 마비노기라는 원작게임이 20년이 넘도록 사랑받고 있고제가 플레이를 안해봐서 잘 모르지만 옆에서 봤을때 힐링게임같은느낌의 마비노기였습니다.이런 마비노기가 모바일로 재탄생 된다면 과연 어떤 느낌일지 굉장히 궁금했습니다.드디어 나도 마비노기를 마비노기모바일로 해볼수 있겠구나~ 첫 날 출시하고 플레이를 해봤는데 그래픽이 호불호가 갈릴수 있겠지만 주 게임 시스템이 파티로 던전..

463~ 끝 [바바히데카즈 TRPG마스터링 강좌] 2025.3.25 화요일

드디어 끝이났습니다.그냥 한권을 읽었다는 것에 기쁩니다. 코스키티안의 게임이론을 마저 마쳐보겠습니다.매력적인 rpg를 만들기 위해 롤플레잉, 플레이어간 교류, 극적인 고조감이 있으면 좋다는 내용입니다. 롤플레잉이란 연기와 비슷합니다.감정이입은 내가 캐릭터에 하는 것이고 반대로 롤플레잉은 캐릭터가 나에게 하는 것이라고 하네요. 나에게 역할을 부여하는 것이겠죠. 이런 게임을 우리는 게임성이 높다고 하는것 같기도 합니다. 플레이어간 교류도 중요하다고 합니다.rpg를 하는 이유가 아닐까 싶기도 해요. 승패를 떠나서 서로 가까워지기 위해 보드게임이나 멀티게임을 하기도 하죠.그런데 요즘은 과금bm이 너무 강해서 멀티 게임이지만 교류가 적은 게임도 많은것 같습니다. 극적인 고조감은 스토리에 관한 것이겠죠. 스토리도 ..

독서/게임기획 2025.03.25

동시다발 대형산불, 안전이 최우선입니다. 2025.3.22~30

21일부터 시작된 산불이 지금까지 진화가 되지 않고 있네요.경남 산청, 경북 의성, 울산 울주, 경남 김해까지 산불이 나서 진화에 애를 벅고 있다고 합니다.뿐만아니라 23일 오후에 경북 경주, 경산, 상주, 경남 함양에서도 산불이 났다고 합니다.정말 전국적인 산불이네요... 진화작업에 경남 산천 산불 진화에 참여하던 4분이 사망하셨다고 합니다... 산 중턱에서 강풍의 방향이 바뀌면서 화재에 고립되었다고 하네요...합동분향소는 창녕군민 체육관에 마련되고 장례는 창녕읍 창녕전문장례식장에 마련된다고 합니다. 산불의 원인은 자연발생일 수도 있지만 인재일 수도 있습니다.전국 대형 산불 발생의 주요 원인은 산림 연접지 예취기 작업, 영농 부산물 등 소각 행위라고 하네요.  인명피해가 가장 안타깝습니다.왜냐하면 우리..

사회 2025.03.23

452~462p [바바히데카즈, TRPG 마스터링 강좌] 2025.3.21 금요일

오늘은 도서관에 늦게 가는 바람에 책을 많이 읽지는 못했지만 그래도 다녀오면 너무 보람찹니다.10페이지를 읽었군요. 다음에 가면 정말 책이 끝날것 같네요.  오늘은 코스키티안의 게임이론 부록에 들어있는 내용입니다.매력적인 rpg를 만드려면 무엇이 필요한가에 관한 내용이였습니다.1. 상호지원, 교섭 2.분위기 3.다채로운전개 4.감정이입 5.시뮬레이션 상호지원과 교섭은 외교와 소통일것입니다. 보드게임에서도 협력과 동맹이 일어나죠. 모노폴리 같은 경우 매점매석도 일어나구요. 요즘 멀티 온라인 게임에서도 외교, 동맹, 배신은 재미 요소입니다. 특히 삼국지 게임들에게서 많이 요구되겠죠. 분위기도 중요합니다.저번에 초보분들에게는 분위기보다 게임성이 중요하다는 내용도 있었지만 게임에 분위기가 좋으면 나쁠것은 없습니..

독서/게임기획 2025.03.21

420~451p [바바히데카즈, TRG마스터링 강좌] 2025.3.20 목요일

이제 정말 책이 끝나갑니다.오늘의 내용은 마스터링 숙달에 관한 것이네요. 전 사실 보드게임을 거의 안해봐서 마스터링이라는게 뭔지 잘 모르겠지만 심판의 역할과 비슷하지 않을까 싶네요. 요즘게임의 길드장같은 역할일까요? 아무튼 마스터링이 뭔지는 대충 이해하고 넘어갔습니다.마스터링을 잘한다는것은 세션핸들링을 잘하는게 아니라 시스템의 우열을 구분할줄 알고 유저들을 계몽할수 있는 것이라고 합니다. 세션핸들링이란 아마 운영을 뜻하는것 같네요.시스템의 우열을 구분한다는것은 많은 게임을 접해서 두 게임을 비교할줄 알아야 한다는 것이고 계몽을 할수 있어야 한다는 것은 다른 유저들에게 좋은 게임을 추천할 수 있는 능력이 있다는 것이겠죠.  그리고 마스터링을 잘하기 위한 노력으로는 평소에 룰북을 많이 읽고 그것을 블로그에 ..

독서/게임기획 2025.03.21

401~419p 3화 [바바히데카즈, TRPG마스터링 강좌] 2025.3.19 수요일

오늘도 30분 정도 책을 읽었습니다.글을 쓰려니 잘 기억이 안나지만 메모를 한걸 보며 정리를 해보겠습니다.  rpg의 잘못된 관점이 3가지가 있다고 합니다.향락파, 초심자옹호, 상대주의에 관해서입니다. 향락파는 재미만을 중요하는 유희에 해당하기 때문에 숙련을 중시하는 게임에 방해가 되고 초심자를 배려하기위해 분위기만 중시해서도 안된다고 합니다. 초심자에게는 게임성이 중요하고 그 예가 매직 더 게더링이라고 합니다. 매직더 게더링은 어렵지만 게임성이 출중해 초심자들이 유입이 많다고 하네요. 그리고 상대주의가 있다고 합니다. 상대주의는 논의를 거부하고 다 맞다고 하는 그런 태도라고 하네요.다 각자가 즐기는 방식이 다르다고 하는건 더 발전할 수 있는 논의 자체를 일으키지 않아서 도움이 안된다고 합니다.  rpg..

독서/게임기획 2025.03.19

바바 히데카즈 TRPG 마스터링 강좌 382p~400p 2화 2025.3.18 화요일

안녕하세요.오늘은 저번에 읽었던 부분에서 이어서 읽어보았습니다.이 책은 읽으면서 가끔 무슨 말을 하는건지 저도 모르고 그냥 읽을때가 많은 것 같습니다. 그래서 또 읽고 또 읽어야 이해가 되네요. 그리고 rpg가 정확히 mmorpg를 뜻하는지 콘솔싱글게임을 뜻하는지, 멀티 보드게임을 뜻하는지 아니면 또 다른 게임이 있는지 좀 헷갈립니다. 그래서 그냥 대충 저만의 해석을 하면서 읽고 있는 것 같습니다.중요한건 대충 저만의 해석을 해도 맞아 떨어지는 것 같긴하고 요즘 게임들을 대입해도 이해가 된다는 점입니다.   비록 약 30분 정도의 독서시간이였지만 진도는 있었습니다. 382p~ 400p까지 읽었는데 제가 메모한 부분이 있습니다.게임과 유희, 의사결정, 숙달, 참신하고 뛰어난 시스템, 역할분담이라고 제가 적..

독서/게임기획 2025.03.18
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